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- * © KIWI++Soft Uwe Kiwitt-Frischenbruder *
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- * Email ufrische@ix.urz.uni-heidelberg.de *
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- DemoVersion: 1.05
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- Dies ist eine Copyfree-Demoversion von Bowling. Diese Demo bricht nach
- neun Wuerfen oder vier Strikes ( Abraeumen aller Pins (Kegel) mit
- einem Ball ) ab.
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- Dises Programm wurde auf einem RPC mit StrongARM geschrieben, laeuft
- jedoch auch auf RPC600/700 ( ?? wahrscheinlich auch Archimedes ?? ).
- Da die Rechenparameter jedoch auf die Leistung eines StrongARM aus-
- gelegt sind, empfielt es sich, Setup anzuwaehlen und folgened Werte
- einzustellen:
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- Pinfaktor: 8
- Iterationen: 1
- Bilder: 75
- Calc correct Aus!
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- Eventuell sollte die Option Pin 3D Window ausgestellt werden.
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- Die Vollversion ist bei Ihrem AcornHaendler erhaeltlich, oder bei
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- RiscWorld
- Mosbacher Str. 21
- 68259 Mannheim
- Deutschland
-
- Tel 0621 71522-11 (vom Ausland: 0049 621 71522-11)
- Fax 0621 71522-12 (vom Ausland: +49 621 71522-12)
-
- EMail: risc@rhein-neckar.netsurf.de
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- Diese Demoversion darf frei kopiert werden, solange sie vollstaendig
- und unveraendert bleibt!
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- Zum Spiel:
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- Ziel des Spieles ist es, moeglichst mit dem ersten Ball alle Pins
- abzuraeumen. Gelingt dies nicht, erhaelt man noch einen zweiten Ball.
- Dies war nun ein(!) Wurf.
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- Die Anzahl der Pins die man jeweils getroffen hat, erhaelt man in die
- kleinen Kaesten der Tabelle eingetragen. Unterhalb werden die Gesamt-
- punkte aufgelistet.
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- Hat man mit dem ersten Ball des Wurfes alles abgraeumt, nennt man das
- einen Strike. Man erhaelt 10 Punkte und ein >< eingetragen. Zusaetzlich
- erhaelt man die Pins der naechsten zwei Baelle (nicht Wuerfe!!) als Bonus
- aufaddiert.(Somit gibt es maximal 30 Punkte pro Wurf)
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- Hat man mit dem zweiten Ball des Wurfes alles abgraeumt, nennt man das
- einen Spare. Man erhaelt 10 Punkte und z.B. 9/ eingetragen. Zusaetzlich
- erhaelt man die Pins des naechsten Balles (nicht Wuerfes!!) als Bonus
- aufaddiert.
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- Jeder Spieler hat 10 Wuerfe. Hat er im 10 Wurf einen Strike oder Spare,
- so erhelt er zusaetzliche Baelle, um seinen Bonus zu ermitteln.
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- Zur Bedienung:
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- Zum Starten des Programms doppelklicken Sie auf das !Bowling-Symbol.
- Das !Bowling-Symbol erscheint jetzt am unteren Bildschirmrand in der
- Taskleiste. Klicken Sie nun das !Bowling-Symbol in der Taskleiste.
- Daraufhin oeffnet sich das Fenster Start-Game.
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- Hier koennen Sie die Spielernamen und -anzahl eintragen. Klicken Sie
- OK und das Spiel beginnt.
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- Es erscheint eine Meldung, wer als naechster am Wurf ist. Wenn Sie
- jetzt den Ball anklicken, nehmen Sie ihn auf.
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- Fahren Sie den Ball zum Startpunkt Ihres Anlaufs und klicken Sie links.
- Jetzt bewegen Sie den Ball ueber die duenne blaue Linie. Abhaengig von
- Geschwindigkeit, Bogen und Richtung Ihrer Bewegung wird der Ball nun ab-
- geworfen.
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- Bis der Ball abgeschlossen ist (die Pins getroffen hat (oder nicht!)),
- kann er nicht mehr erneut aufgenommen werden. Sie koennen durch klicken
- auf Wipe verfrueht abbrechen.
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- Nach jedem Ball erscheint eine Meldung, wer als naechster dran ist.
- Bis Ihr Wurf ( maximal zwei Baelle ) abgeschlossen ist, bleiben Sie
- am Wurf.
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- Dennoch koennen Sie durch klicken auf den Namen in der Tabelle jederzeit
- einen anderen Mitspieler an den Wurf bringen.
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- Weitere Optionen wie Setup, Save und Highscore sind in der Demo-Version
- nicht documentiert. Einfach ausprobieren!
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- Viel Spass!
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- Kontaktaddresse des Authors
-
- EMail:
- ufrische@ix.urz.uni-heidelberg.de